随着该项目及其开发新工作室 Cloud Chamber 的公布,有关新发布的《生化奇兵》游戏的更多细节浮出水面。
《刺客信条:奥德赛》编剧梅丽莎·麦克库布雷在推特上透露,她将担任新《生化奇兵》游戏的副创意总监。麦克库布雷说:“能与这个出色的团队合作,我感到非常自豪。”
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正在播放:新工作室宣布推出下一款《生化奇兵》游戏 - GS 新闻更新
所以……我告诉过你惊喜即将来临。惊喜!我现在可以透露,我已经加入 2K Cloud Chamber Studios,担任 Bioshock 系列下一版本的副创意总监。♥️ 非常自豪能与这个出色的团队合作。https://t.co/18PsmR3OIb
此外,据透露,新《生化奇兵》的首席游戏设计师是肖恩·艾略特 (Shawn Elliot),他之前曾在 Irrational Games 担任早期《生化奇兵》游戏的关卡设计师。
除了微型绘画,我很少在社交媒体上发帖,但看来我作为首席游戏设计师参与的项目已被宣布为下一部《生化奇兵》。比起我迄今为止发布的任何作品,我对这个项目更兴奋,我对那些作品感到非常兴奋。
《生化奇兵》资深人士 Hogarth de la Plante 是新《生化奇兵》游戏的创意总监,而另一位系列资深人士 Scott Sinclair 是新游戏的艺术总监。曾在 Irrational 工作过《生化奇兵》游戏的 Jonathan Pelling 正在以未指定的角色为新游戏做出贡献。
除了这些人之外,2K 还聘请了曾参与《使命召唤》和《星球大战》系列开发的开发人员。
有一位没有参与《生化奇兵》新游戏的人是该系列的创作者 Ken Levine。他目前正在其工作室 Ghost Story Games 为 2K 进行另一个项目。
关于新的《生化奇兵》项目,外界知之甚少。发行商 2K Games 确认,该项目由新成立的 Cloud Chamber 工作室开发,该工作室在加利福尼亚州旧金山和魁北克省蒙特利尔设有办事处。
游戏本身尚未命名,我们也不知道发布日期、平台或其他任何信息——目前,我们只知道它正在开发中。根据 2K 和 Cloud Chamber 的说法,《生化奇兵》游戏将“在未来几年内开发”,因此不要指望它会很快发布,甚至不一定在当前一代游戏机上发布。
两家 Cloud Chamber 工作室都将由 Kelley Gilmore 领导,他在游戏开发和发行的各个方面都拥有丰富的经验。特别是在 2K,Gilmore 曾参与《文明》和《XCOM》系列的制作。
欲了解更多信息,请查看 GameSpot 与 Gilmore 就新《生化奇兵》和创办新工作室进行的深入访谈。
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